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可可家园VS影之诗港服

可可家园

可可家园

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
影之诗港服

影之诗港服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
第五游戏网可可家园和可可家园两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。可可家园玩家搜索人气26,可可家园玩家搜索人气17,相比可可家园这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-19

可可家园游戏介绍

影之诗港服是一款开发商Cygames推出的多平台集成式卡牌游戏,目前公开的一共有七个职业,分别是妖精、皇家战士、女巫、猎龙者、死灵术师、吸血鬼、主教。在游戏中《巴哈姆特之怒》里的卡牌也将强势登场,初期登场的卡牌便达到400多种。最大的特色便是“进化”系统,所有的卡牌单位都可以进行进化,进化后会拥有更强的数值与能力,从而高主动性地掌握战局,赶紧来体验一下吧!

游戏特色

1、空前豪华的原画和配音;

2、脱胎于《炉石传说》的创新快节奏玩法;

3、运气对胜负影响太强,影响竞技性;

4、极其丰富的单人剧情模式;

基础游戏规则介绍

ShadowVerse(暗影之诗)是一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,将会以等七名主角来共同铺陈故事的发展,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。

卡组数量和同名卡限制

卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。

同种类的卡最多可以放入卡组3张。

1、【卡牌种类】

随从

特征是卡牌下部记载着攻击力/体力

这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。

法术

特征是卡片顶端非常简洁

这类牌通过打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。

护符(amulet)

特征是卡牌上部有突出的部分。

通过打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是通过留存于场上持续发挥效果,但其中也有通过被破坏发挥效果的卡牌。

龙族职业特性详解

影之诗现在共有精灵、皇家护卫、巫师、龙族唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者八个职业,下面小编给大家介绍的是龙族的核心机制以及特色机制,并列举一些有代表性的单卡,赶紧来看看吧。

罗文

ローウェン,Rowen

CV:杉田智和

亚雷斯达王国军的前骑士团团长,拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心,为了从突然出现的谜样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战!

龙族擅长用比对手费用更高的牌碾压对手,适合喜欢大型随从的玩家。

核心机制

1、觉醒

指“自己的能量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的能力,将会在自身能量点最大值大于或等于7时发动。

卡牌为「黑龙骑士·法露特」

大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,可以说,7费之后的龙才是真正的龙。而为了尽快到达7费,需要跳费手段支持。

2、增加能量点最大值

跳费,也就是增加能量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只能每回合按部就班的增加1点费用时,龙却能2费跳4费,4费跳6费,然后用比对手高出两三费的牌碾压对手。

卡牌为「龙之启示」

不过,快攻牌组是跳费牌组永远的敌人,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。

特色机制

1、无法对这个随从进行攻击

在影之诗中,用随从攻击随从是主要的解场手段,特别是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在对手没有解场法术时,不能被攻击意味着近乎无敌。

卡牌为「元祖驭龙使」

也许是为了平衡,所有不能被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只能和对手对攻,如何在竞速战中比对手更快一步是需要解决的问题。

2、变身

变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有疾驰或突进能力则可以攻击。)

卡牌为「风暴之翼」

可以将己方手中的卡牌变身,也可以将己方场上的卡牌变身,有时还可以将对方场上的卡牌变身。灵活使用变身,可以让手中有限的卡牌应对各式各样的情况。

3、破坏受伤随从

卡牌为「破龙激震」

利用这一特色,龙族玩家可以相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点伤害”的能力,两者之间的配合十分强力。

4、舍弃手牌

卡牌为「暴虐的龙少女」

龙族有许多舍弃手牌时会触发的能力。以丢弃手牌的代价来获取超模的能力也是龙族常见的玩法。

开包指南

单从乙太分解量来讲,开每种卡包都是一样的。如果有特别想玩的卡牌,可以去开相应的缺少的虹卡。只要开到没有/没满3的金虹即是赚。

例如学院法的核心是安,米兰,古雷亚,如果想玩学院法建议开灾祸十杰(oot)的卡包。

※虹卡相较其他卡牌,产出略低,一般来说10包可以产出1-2张虹卡,当然也有非洲如楼主者,20,30包都没有虹卡(ಥ_ಥ)。理性开包,不要太看重能抽到啥卡,分解才是正确用法(强行自我安慰=_=)

指定系列因为有退环境,从使用时间来说,开最新一期的卡包是最有价值的(使用时间长)。但个人以为,使用时间长并不代表性价比高。因为如果能坚持到比较熟悉游戏,届时所缺少的并不只是新卡包的卡牌,还缺少以前卡包的卡牌。尤其往期卡包,因为赠送相对较少,产出也不多。综合考量之后,个人建议以金卡为准,当一种卡包金卡抽取70%之后可以换另一个卡包抽取。

比较特殊的,因为异画卡只能由开包产出,如果对某些主战者的皮肤特别喜爱,可以在有相应异画的卡包进行投资。

异画产出极低,切记理性开包。

※在商店购买卡包界面的左下角有卡包详情,可以在里面查看本卡包已拥有卡牌。

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

可可家园玩家评论

倾城之恋

个人感觉玩起来还不错,画质还有玩法都比较好。

宜人自居

很不错的一个游戏,伴我走过了许多日夜

口袋藏风

我非常喜欢的一款游戏,这是什么神仙游戏啊,画风完全是我喜欢的类型

少女榨汁机

游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

苜蓿

游戏音乐很棒,画风也对胃口。才刚玩,目前觉得不错

努力丶

这个游戏真的很棒,刚进去游戏的时候看到画面就不想玩了,但是当你玩一段时间后,你就会有不同的感觉,非常爽

神明

这款游戏不错,不用氪金也有一定的游戏体验快感

冷暖自知

这个游戏整体来说很好,操作简单

小白神

朋友推荐来的 很好玩的一款游戏

卡洛斯

玩法比较新颖吧,从玩家体验的话,挺不错的。

影之诗港服游戏介绍

影之诗港服是一款开发商Cygames推出的多平台集成式卡牌游戏,目前公开的一共有七个职业,分别是妖精、皇家战士、女巫、猎龙者、死灵术师、吸血鬼、主教。在游戏中《巴哈姆特之怒》里的卡牌也将强势登场,初期登场的卡牌便达到400多种。最大的特色便是“进化”系统,所有的卡牌单位都可以进行进化,进化后会拥有更强的数值与能力,从而高主动性地掌握战局,赶紧来体验一下吧!

游戏特色

1、空前豪华的原画和配音;

2、脱胎于《炉石传说》的创新快节奏玩法;

3、运气对胜负影响太强,影响竞技性;

4、极其丰富的单人剧情模式;

基础游戏规则介绍

ShadowVerse(暗影之诗)是一款收集卡牌对战游戏,在游戏中,将会以等七名主角来共同铺陈故事的发展,游戏将会以正统对战型的高竞技性作为主打,能够不用顾虑场所与时间,随时随地享受充满战略性的对人战卡牌对战乐趣。

卡组数量和同名卡限制

卡组必须为40张,可以使用职业角色的专用卡和共通的中立卡进行编组。

同种类的卡最多可以放入卡组3张。

1、【卡牌种类】

随从

特征是卡牌下部记载着攻击力/体力

这类牌打出后悔停留在场上,拥有攻击力和体力。进行战斗时可以给予相当于攻击力的伤害,受到伤害体力就会下降。体力到达0以下就会被破坏放置进墓地。除了部分随从外,出场的第一回合不能攻击。

法术

特征是卡片顶端非常简洁

这类牌通过打出发动某种效果后,不会留存在场上,直接放置入墓地。法术拥有多种多样的效果,虽然即用即扔,但很多拥有迅速起效的效果。

护符(amulet)

特征是卡牌上部有突出的部分。

通过打出保留在场上,但不像随从牌拥有攻击力、体力。大多数是通过留存于场上持续发挥效果,但其中也有通过被破坏发挥效果的卡牌。

龙族职业特性详解

影之诗现在共有精灵、皇家护卫、巫师、龙族唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者八个职业,下面小编给大家介绍的是龙族的核心机制以及特色机制,并列举一些有代表性的单卡,赶紧来看看吧。

罗文

ローウェン,Rowen

CV:杉田智和

亚雷斯达王国军的前骑士团团长,拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心,为了从突然出现的谜样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战!

龙族擅长用比对手费用更高的牌碾压对手,适合喜欢大型随从的玩家。

核心机制

1、觉醒

指“自己的能量点最大值大于或等于7”的状态。写有“如果觉醒状态已发动”的能力,将会在自身能量点最大值大于或等于7时发动。

卡牌为「黑龙骑士·法露特」

大量高费牌,再加上会在高费后“觉醒”的低费牌,可以说,7费之后的龙才是真正的龙。而为了尽快到达7费,需要跳费手段支持。

2、增加能量点最大值

跳费,也就是增加能量点最大值,是龙独有的效果。当其他职业只能每回合按部就班的增加1点费用时,龙却能2费跳4费,4费跳6费,然后用比对手高出两三费的牌碾压对手。

卡牌为「龙之启示」

不过,快攻牌组是跳费牌组永远的敌人,有了高费之后却没有命使用高费牌,跳费也就失去了意义。如何在跳费的同时扛住快攻的压力,就成为了龙族玩家永久的命题。

特色机制

1、无法对这个随从进行攻击

在影之诗中,用随从攻击随从是主要的解场手段,特别是进化机制的存在,让随从解场变得更为方便。这使得许多牌组选择使用大量随从,只放很少的法术牌。而在对手没有解场法术时,不能被攻击意味着近乎无敌。

卡牌为「元祖驭龙使」

也许是为了平衡,所有不能被攻击的随从的体力都偏低,想用他们解场是件很没效率的事,在使用这些牌时只能和对手对攻,如何在竞速战中比对手更快一步是需要解决的问题。

2、变身

变身是指将卡牌变为其它卡牌。变身后的随从卡牌为刚登场的状态,本回合无法攻击。(拥有疾驰或突进能力则可以攻击。)

卡牌为「风暴之翼」

可以将己方手中的卡牌变身,也可以将己方场上的卡牌变身,有时还可以将对方场上的卡牌变身。灵活使用变身,可以让手中有限的卡牌应对各式各样的情况。

3、破坏受伤随从

卡牌为「破龙激震」

利用这一特色,龙族玩家可以相对轻松地解决掉一些强大的威胁。恰巧,龙族有很多“对随从造成1点伤害”的能力,两者之间的配合十分强力。

4、舍弃手牌

卡牌为「暴虐的龙少女」

龙族有许多舍弃手牌时会触发的能力。以丢弃手牌的代价来获取超模的能力也是龙族常见的玩法。

开包指南

单从乙太分解量来讲,开每种卡包都是一样的。如果有特别想玩的卡牌,可以去开相应的缺少的虹卡。只要开到没有/没满3的金虹即是赚。

例如学院法的核心是安,米兰,古雷亚,如果想玩学院法建议开灾祸十杰(oot)的卡包。

※虹卡相较其他卡牌,产出略低,一般来说10包可以产出1-2张虹卡,当然也有非洲如楼主者,20,30包都没有虹卡(ಥ_ಥ)。理性开包,不要太看重能抽到啥卡,分解才是正确用法(强行自我安慰=_=)

指定系列因为有退环境,从使用时间来说,开最新一期的卡包是最有价值的(使用时间长)。但个人以为,使用时间长并不代表性价比高。因为如果能坚持到比较熟悉游戏,届时所缺少的并不只是新卡包的卡牌,还缺少以前卡包的卡牌。尤其往期卡包,因为赠送相对较少,产出也不多。综合考量之后,个人建议以金卡为准,当一种卡包金卡抽取70%之后可以换另一个卡包抽取。

比较特殊的,因为异画卡只能由开包产出,如果对某些主战者的皮肤特别喜爱,可以在有相应异画的卡包进行投资。

异画产出极低,切记理性开包。

※在商店购买卡包界面的左下角有卡包详情,可以在里面查看本卡包已拥有卡牌。

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

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