《英雄传说碧之轨迹改》ns版发布,这是款怎么样的游戏
《英雄传说:碧之轨迹》于2011年9月30日首次发布。它是PSP平台下的RPG。该剧情紧随其前身《英雄传说:零之轨迹》。《英雄传说:碧之轨迹改》是该游戏的PS4版本。
这款游戏很多玩家都推荐值得一玩!零痕迹和碧之轨迹类似于故事的顶部和底部。游戏是半回合制,情节丰富,音乐的表现力强,有感人的也有发光的,并且整个故事的气氛都表现得很好。
根据当前信息,我们可以知道这次《英雄传说:碧之轨迹改》与原始版本相比增加了一些新内容,例如主线全过程语音,60FPS屏幕和高速跳转模式。
这次发布的《英雄传说:碧之轨迹改》是原始版本的高清重置版本,它改善了游戏的图像质量,也优化了原始系统并提高了整体性能。
作为游戏的重置版本,“碧之轨迹改”屏幕的改进与原始版本相比是显而易见的。经过重新定义的高清晰度字符后,插图质量很高,表现也足够精美,大地图上的纹理质量也得到了改善。最直观的化身是散布在剧情中的人物的半身像,以及战斗中人物的插图,人物的真实比例尤其引人注目。
“轨迹”系列的巨大世界观常常使新来的人感到不快。“碧之轨迹”的位置有点尴尬。该剧情继承了“零的足迹”并开始了未发行的《英雄传说:创之轨迹》,因此它不适合作为入坑作的首选。
至于剧情,“碧之轨迹改”尚未修改,时间轴在上一场比赛之后立即结束。在神秘人物起亚正式登场后,围绕她展开的故事使她有了更令人震惊的秘密。尽管可以在网上找到该游戏的情节,但在这里我不会做太多的路透。对于尚未玩过该游戏的玩家,该情节仍然值得等待。
“轨迹”系列确实以其情节而闻名,但是不可否认的是,该系列的情节正在恶化。
幸运的是,“碧之轨迹”剧情的整体质量仍然很高。只是我对“洗白”反派更加反感,“碧之轨迹”想要克服之前的系列并寻找新的变化,为时已晚,有点可怜。“创之轨迹”选择继续“碧之轨迹”的时间线,我相信官方也具有恢复该系列辉煌历史的主观意图。
至于主要城镇、迷宫等方面,“碧之轨迹改”继承了先前游戏的基石。如果你玩过上述游戏,则可以直接上手。
英雄传说碧之轨迹67级如何快速升级
67级的时候升级不急,打普通怪经验少就别打了,浪费时间,后期第一次打风剑和7姐的时候把罗爷闪避配到100,武器10(str不够不要紧,罗爷不是输出),+影丸短褂20+乡村鞋10+2个常青碧绿40+闪避3回路,轻松到100,带上提欧和大小姐,兰迪配出神圣祝福等辅助和法师站角落,罗爷把BOSS拉走就行,猫萝的S设为零之领域,一上来就放,这两个BOSS一般不用打死也可以,但是打死有9999经验,怒升3级
等级不是碧轨问题,终章大树的怪都是103级的,一周目通关至少也有100多级
PS4英雄传说碧之轨迹改全人物属性技能一览
罗伊德
收起罗伊德艾莉缇欧兰迪诺艾尔瓦吉莉夏达德利
经典JRPG游戏轨迹系列作品英雄传说碧之轨迹目前已经登陆PS4平台,英雄传说碧之轨迹改不仅对前作进行了高清化重制,也加入了新的剧情和玩法,下面给大家带来PS4平台英雄传说碧之轨迹改的全人物属性技能一览罗伊德
能力种类45级能力150级能力成长值HP420931498259.9ATK219151212.3DEF202144711.9ATS210145511.9ADF193137911.3
战技名称种类威力硬直CP消耗猛虎冲锋I/II物理S140/16035100以上升龙旭日I/II物理S140/16035100以上陨星粉碎物理S18535100以上加速急袭/怒气回旋物理C100/1053520/30电击斩I/II物理C95/1103030勇猛碎击I/II物理C1003530/35
组合技名称种类威力硬直搭档星辰爆破I/II/III物理200/240/34530/25/20艾莉Ω强袭I/II/III物理200/260/38030/25/20缇欧燃烧之怒I/II/III物理200/240/34030/25/20兰迪勇猛之心I/II物理210/33030/25诺艾尔袭空天堂I/II物理210/33030/25瓦吉比翼双龙击I/II物理290/33030/25莉夏钢铁雄心I/II物理290/33530/25达德利
英雄传说碧之轨迹如何刷怪冲上129级
我想讨论的是二周目在无等级继承情况下,最后达到的最大等级问题。
一周目时相信大家应该都没有拿到这个成就吧?好吧,除了某些甘于虐无经验的怪消磨时间的魔人。
二周目时多了6组隐藏怪,在终章时可以去挑战。这些怪的等级从116级到130级不等,嗯,就是来帮助我们完成实绩的!
但是还有一个问题,这些怪如果打得太早了,很可能造成即使打完也升不到120级的尴尬情景,好几个人就卡在118和119级了。嗯,如果打得太晚了,打最终BOSS前去打的话,经验似乎就会打折。
于是,我研究了一小下,
推荐一个去打他们的等级,这样可以保证不会特别累,同时也得到最优化的经验。这个等级点是106级半,也就是打完终章的魔人和夏利之后。
为什么呢,请听我细细道来:
这些怪的大体情况如下:间道:116级5只经验315
矿山:117级6只经验315
湿地带:118级6只经验315
C区划:121级5只经验315
D区划:122级6只经验315
红色湿地:130级BOSS1只经验1024+121级杂鱼4只经验315
核心思路是最大利用这些怪的经验,保证从116级怪打到130级怪,每仗都得9999的经验,这样的话我到最后升到了129级!106级打116级的怪,每只的经验在700多,5只是3500,这样要保证经验倍率有3左右比较保险,(可以剩一只,利用master魔法+7回合联动+用物品+反击+打断魔法+overkill等达成),经验轻松9999,升到110级
然后打117级怪,每只经验只有5百多了,嗯,利用上述的也可以达到9999经验,升到114
然后是湿地带的6只118级怪,每只经验也就4百多,嗯,这时可以利用他们会咏唱魔法,可以打断的特点,来完成,我这站经验倍率达到了4.2,也没怎么刷,嗯9999经验,升到118级
然后是C区划的5只怪,这里跟他们等级只差3,每只也就是四百多的经验,不过利用他们会魔法,留一只慢慢刷分吧,这一战倍率5.6嗯,也是9999,升到122级,成就达成。
嗯,其实这里刚好升到122级很关键,因为如果等级高了1级的话,打那些122级的魔人怪会经验减半,也就是每只只有158。六只也不到1k,这样即使经验倍率9.99,也不会达到战后9999点经验的状态,而且过程会很自虐。
嗯这一战对战6个122级的怪,由于他们不会魔法,就少了一个刷分的途径,所以我这站后的经验倍率只有4.8,刚刚上9k,如果再多刷一会儿的话,应该就9999了,不过很痛苦。这战后生了3级,嗯升级需要的经验变多了。到125,准备打最终隐藏BOSS
红色湿地怪等级130,比我高五级,经验算上等级差加成的话是1800多,剩下几个121级的小怪每只只有可怜的19。嗯,所以说卡级很重要,这一战把BOSS和三个小怪都清了后就可以留一只调戏了,他会施法,打断加成很可观的,最后经验倍率6.70,9999经验,升到129级。好了完成了。感觉应该不会再高很多了。如果有人升到130级以上的话,估计就需要更多的毅力了。
这里的核心是利用前面五组怪的等级和经验特点,保证在打第五组怪时等级为122,达到经验优化的目的。可能稍微累一点,如果你刚到终章90级以下打,每只怪经验都9999,太浪费了。打完风剑113级左右再去,经验就会大打折扣。