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艾诺迪亚刺客能力加点

艾诺迪亚3加点。我是刺客。

有名字的都是有加点的,技能名在点数前。有些技能没有写是因为我没有开出来,有是原本角色没有,我用觉醒徽章开出来了的。我是圣骑士主角。

刺客做主角对走位要求很高,要时时操作,因为高攻容易吸引仇恨。不小心就会OT,血奶要跟进。

米莉恩,刺客;高攻为主,技能都是隐身高爆高攻回避防御,就不一一解释了

影遁15 15 0刺客天赋15

斩影之刺15 0暗杀的技巧15 0

0 0趁虚而入15 0

毒之深渊5 5暗影突袭5暗影迷雾5

莉娜,祭祀;辅助为主

神圣之光15(补血) 0圣洁之光15(提高补血效率)神圣之箭1(唯一攻击手段)

真实之眼15(提高团队攻击) 0冥思15(回蓝) 0

光芒万丈4(AOE技能)祝福之光15(提高团队暴击)圣光之怒15(提高魔爆,不建议加) 0

神圣屏障5(团队无敌) 0神圣祝福5(补血提高攻击)生命之神的眷顾5(概率减伤降敌意)

艾菲莉亚,祭祀;同莉娜

昆图,狂战士;DPS

狂乱突刺15(相当于魔兽里战士的冲锋)血之渴望15(吸血光环) 0肌肉强化15(提升攻击)

毁灭之剑15(攻击技能) 0 0武器专精15(提升攻击)

0战神附体15(提升攻击)野蛮利刃15(提高暴击伤害) 0

切裂之风轮5(群攻)怒气狂暴5(提升气血与攻击速度)复仇之魂 5(概率提高攻击力) 5

以上是建议加点,并非要你每个都能加满,你可以按照自己的游戏风格优先加满其中某个。

艾诺迪亚4加点攻略:忍者加点篇

忍者在《艾诺迪亚4》里面只能用两个字来形容“恐怖”。作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。

在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。

他们是艾诺迪亚大陆上最神秘的暗杀者。在古老的暗杀者军团内部,要想能够脱颖而出,需要突破重重阻碍。所以他们的个人作战能力极强,在一对一单挑的战斗中,罕逢敌手。

忍者技能加点推荐:

推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。

  技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。

推荐技能2三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。

  技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。

推荐技能3二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。

  技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。

推荐技能4不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。

  技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。

推荐技能5暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。

  技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。

推荐技能6幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率

  技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。

成型的忍者输出方式就是:在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。

艾诺迪亚3哪个职业当主角好

楼主您好。

像这类问题我已经回答了不少于3次了。现在和你分享一下我的个人心得。

首先说说我不建议当主角的人物。牧师,不用解释了吧。弓箭手也不适合,因为技能很吭人,30技各种吭,隐身什么的当主角简直弱爆了。现在重点说说2个我认为不适合主角的人物,刺客和圣骑。

刺客的话,输出很高,暴击率也不是盖的,双武器配头饰帅爆了,只是,技能有点吭人。30技最后有1个技能是普通攻击35%(满的时候)打出隐身(只是自己),然后20技被动1是隐身状态提高30%暴击率,30技被动1隐身状态50%击晕3秒敌人还要提高暗杀技能10%命中。听起来都很不错吧,当了主角之后的刺客就很吭了,这个游戏的设定是砍怪砍一下就会自动砍,然后你只要丢技能就但是你刺客当了主角后,打到后期,砍几下怪就隐身,停止攻击了,所以你就必须继续按攻击键锁定目标。问题就在这,一次2次没事,次数多了你就会觉得烦了。有人说大可以不点这些技能,但是刺客就是玩这些暴击的啊,没有这些就打不出输出,你试试让刺客米丽恩把这些技能点了打个配角,输出高高的!!所以不建议打主角,原因:操作烦琐,浪费时间。

圣骑的话,这个其实解释得有点麻烦,因为圣骑在游戏里打DPS很是坑爹的,我以前尝试打双刀DPS圣骑加特流(名字我自己想的),结果发现输出不高,肉不起来还被打个半死。其实理由就在于圣骑本身的技能,他的主动被动都是肉的技能,圣骑在游戏里必须打个肉,打DPS不是不行只是费劲,他的奶虽然前期奶得很爽,但是后期作为实在不大,做个肉,抗伤害什么的多牛X啊,还带反伤。我之所以不建议打圣骑主角,不是因为圣骑肉不好,只是作为一个巨肉,当个主角只为了奶人和抗怪,我觉得实在乏味,后面的怪都很强大,我都是不需要肉的,都打输出流。(个人建议而已,得罪其他圣骑迷请见解)

至于当主角的人物就定下来了,就是法师和狂战。法师打主角在艾诺迪亚3里已经无可厚非了,输出高,技能丢得爽,刷怪快,刷装备快,石头人什么的比圣骑还肉,装备又帅气什么的。。我这里不详细说,要详细说我还可以说的。我还是说说我的狂战,我最喜欢的角色。

狂战后期很牛X,谁玩谁知道!技能5%概率CD重置,旋风刷怪,吸血吸蓝,加攻速,装备强大,很肉,有控制有输出,是很好的主角选择!!前期很坑爹,技能没有成型,装备烂得要命,血多但是很脆,要输出没输出,要抗伤害没能力抗,要挺到30,真是有点辛苦,他真的很强,越到后期越强,玩了狂战你就会爱上说装备,爱上刷怪的了。但是技能的点法也是关键,我这里就说说我狂战的点技:(个人点法)

第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果你打双刀的话,1级都别点,如果你打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

第三排:1技点1级我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,我个人是特别纠结这个技的,因为点高了点数不够,不点又有点浪费,但后来还是点1级了,因为点满后所有队友加攻击力6%而已,还是要4%算了,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%,牛X。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

第四排:重点来了,你的后期,你的轻松时期来了,全部满点,毫不犹豫的。因为你之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,具体技能的用处我这里不解释了,都是字面意思很容易理解的。点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后你再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为你不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

希望我的回答对您有用。

祝您游戏愉快。

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