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征途怀旧版弓箭手技能加点

征途怀旧版召唤师加点:属性点

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。

都是7点!

不用犹豫全加满!

召唤骷髅弓箭手加满!

天兵不要用了。

省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!

强化战士加满!

还有点留着!

幽魂加满!

强化加满!

点还留着!

到101加骸骨守卫!

现在有133的六道鬼王了。

我还没有看!

强化的都要加!

我门就是靠宝宝吃饭!

召唤还是省钱的职业!

装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了

征途怀旧版弓箭手77级以上技能书掉落地方

五层战斧白骨普通怪白骨洞六、七层地痞金怪千江镇老虎精金怪精怪洞穴八

征途怀旧版弓手忽视和增伤搭配问题

前期忽视增伤混搭比较好,因为防御攻击都没坐上来还有很多减伤号不齐的,后期还是减伤号好,因为群架还是多的。

征途怀旧版召唤师加点:属性点,技能点,以及发现方向,求牛人详解

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了.召唤天王:

133级可学到但攻击是近身攻击到145级有范围攻击(但只能达身边3个怪)

比较有用的技能有:天神祝福(给BB多+点攻防)天将之眼(+1点看隐身人和陷阱)再生(+7点玩家被杀之后50%复活)生命分流(+7点范围+血3X3最高2000点)召唤鬼王:

133可以学到远程攻击141冥王附体可以给BB的攻击增加重击

比较有用的技能有:无边法力(给自己队伍的人+蓝)铁骨之魂(给自己和全屏玩家+防御)召唤君主:

133可学到远程攻击141级有被动技能分身(+7点BB死后50%几率分裂2个)

比较有用的技能:重生(+7点BB死后100%复活)风之优雅(给自己和别人+攻击速度)反射光环(给自己和全屏的人+反射%)去掉近身攻击的天王

选择远程攻击的有:

鬼王的攻击最高,君主的BB再生能力最强建议学亡灵和自然,因为怀旧版毕竟升级比较慢,而且不经常能免费洗点。而幽魂和风铃在前期来说出远攻的级别比较低,最终的BB又是远攻的!天系的天仙出的晚,虽然也是远攻击并且攻击比幽魂和风铃高出一截,但是最后的天王却是近身攻击的。杀人抢怪就不大方便了。不过若是后期的刷怪,天王有范围攻击(一次打近身3个怪)这个乾坤剑刷怪技能就比其他2个系的刷怪快。当然最终怎么样选择LZ自己拿主意吧属性

1.全精神:精神会给BB+攻击特别是使用强化召唤这个技能的时候2.全体制:只能给自身多+血和防御,不能给BB任何加成3.全敏捷:只能给自身+双高防御,不能给BB任何加成(血厚的召唤和敏捷召唤PK的时候比精神召唤能顶,攻击力当然是精神的召唤比体制的和敏捷召唤攻击高咯)敏捷召唤初期比较吃香,那是因为初期杀怪升级没什么能抗怪的装备,经常是站在怪堆里杀怪要求高防后期是精神召唤和体制召唤吃香(一个讲求高攻击,一个讲求PK血厚保险)事实上精神是第一选择第二选择体制敏捷型的不怎么看好。

标签: 手游

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